SERVICE

事業内容

開発体制

遊技機開発のスペシャリスト集団

スタッフのほとんどが元パチスロメーカーの出身で開発経験10年以上のベテランです。
一人一人がプロジェクトリーダー経験者であるため、プロデューサーやディレクターという立場での登用や演出企画、サウンド監修などのスポット業務などでも柔軟にプロジェクトに携わらせて頂くことが可能です。

一気通貫の開発体制で無駄なコストを削減

当社では「プロデューサー」「ディレクター」の他に「システム企画」「演出企画」「サブメインプログラム」「液晶制御プログラム」といった業務が受注可能です。 

業務提携をしている協力会社様と共に、「メイン」「出玉」「液晶制作」「サウンド制御」「ランプ制作・制御」「デバッグ」「申請書類」に至るまで一気通貫でのサービスをご提供します。

企画

これまでにないものを

市場のマネゴトをしているだけでは大ヒット機種は
生まれません。
仕事だけではなく、遊びの中からも新しいものを見つけてパチスロに落とし込んで行きます。

システム企画

今の市場には無いゲーム性や、ユーザーがどうしたら満足してもらえるのか、どうなったら熱くなれるのかという視点と共に、まだ体験したことのない斬新なゲーム性をご提案します。

演出企画

ゲーム性と出玉に合わせて、絶対に必要な演出や、飽きさせない工夫など含めて、ユーザーに与える感情を考慮した演出企画のご提案をします。また、この機種といえばコレ!という核となり得る演出を新たに創造します。

演出頻度設計

「チャンス」や「激熱」の信頼度は何%が一番ドキドキできるか。市場も機敏に傾向が変化していきます。前と同じでは許されない常に研究が必要な分野と考え、市場の現在と現行プロジェクトに合うベストな設計を心掛けております。

ソフト

ご要望を柔軟に対応いたします

メイン、サブメイン、液晶制御とパチスロに関わるプログラミングを一挙に請け負うことが可能でございます。
当社ではプロジェクト開始から業務のご依頼を頂くことも可能ですし、スポットでのご依頼も状況に応じて可能となりますので、お気軽にお問合せください。

メイン

出玉の実装、リール配列検討~実装までを容量の範囲内に収めるように、開発致します。様々な工夫で容量に納めつつ、難しい場合は代替案も出させて頂きます。また申請書類の作成も可能となります。

サブメイン

システム企画からの要望を汲み取り、メインと連携して演出を表現することや、演出制御への指示など各部門との連携が必要とされます。経験豊富かつコミュニケーション能力の高いスタッフが制作にあたります。

液晶制御

サブメインと共に、柔軟に演出の実装をおこないます。市場の変化に伴い、スペック変更などがありますが、専用ツールなどを使用し迅速に仕様変更にも対応可能です。

WORKS

開発実績

2023年
スマスロゲーム企画・演出企画・演出頻度   
スマスロゲーム企画・演出企画・演出頻度
6.5号機サブメイン・液晶制御
2022年
スマスロゲーム企画・演出企画・演出頻度
スマスロゲーム企画・演出企画・演出頻度
スマスロゲーム企画・演出企画・演出頻度
サブメイン
スマスロリール配列設計・ゲーム企画・演出企画
演出頻度・サブメイン
2021年
6.5号機ゲーム企画・演出企画・演出頻度
6号機演出企画・演出頻度・サブメイン
2020年
6号機 プロデューサー・ゲーム企画
演出企画・演出頻度・制作進行
サブメイン
6号機ゲーム企画・演出企画
6号機ゲーム企画・演出企画・演出頻度
サブメイン
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